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For admins

Sleep quota with exemptions

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Spieler, die nicht zählen, werden komplett aus der Rechnung genommen:

Quote 50 %, 6 Spieler online, 2 davon sind Bots mit mrsleep.exempt → es zählen 4 Spieler → 2 müssen schlafen.

Die Quote steht in sleep.percentage (Standard 50), mindestens sleep.minimum-sleepers Spieler müssen schlafen (nie mehr, als gezählt werden). Wie in Vanilla wird die Nacht übersprungen, wenn die nötigen Spieler etwa 5 Sekunden im Bett liegen; mit sleep.clear-weather endet dabei auch Regen oder Gewitter.

Wer nicht zählt

Wer Einstellung
Spieler mit der Permission mrsleep.exempt (z.B. Bots und Cam-Accounts) -
Zuschauer sleep.ignore.spectators
Spieler, die ein AFK-Plugin als „sleeping ignored“ markiert sleep.ignore.sleeping-ignored
Spieler im Admin-Modus von MRadmin sleep.ignore.admin-mode
Spieler im Duell bei MRpvp sleep.ignore.pvp
Dummy-Spieler von MRchunks immer

Wer nicht zählt, bekommt beim Hinlegen einen Hinweis mit dem Grund. Admin-Modus und Duelle brauchen MRadmin, siehe Zusammenarbeit mit anderen Plugins.

Welten

Verwaltet werden alle normalen Oberwelten. Nether und End sind ausgenommen, weitere Welten schließt du über sleep.disabled-worlds aus. Jede Welt stimmt für sich ab, Zeit und Wetter ändern sich nur dort - das gilt auch für zusätzliche Welten von Multiverse.

Warum steht die Gamerule playersSleepingPercentage auf 100?

Vanilla kann Spieler nicht wirklich aus der Rechnung nehmen - „ignorierte“ Spieler zählen dort weiter zur Gesamtzahl. MRsleep rechnet deshalb selbst: In verwalteten Welten steht die Gamerule auf 100, die eigentliche Quote steht in sleep.percentage. Das ist gewollt, bitte nicht ändern.

/nosleep aus Admin-Sicht

Wie Spieler /nosleep nutzen, steht unter /nosleep. Einstellen lässt sich:

Einstellung Standard Wirkung
nosleep.cooldown 15m Wartezeit zwischen zwei Blockaden; startet erst mit der blockierten Nacht. Auch OPs haben ihn - außer mit mrsleep.nosleep.nocooldown.
nosleep.max-nights 3 Höchstens so viele Nächte auf einmal (/nosleep <zahl>)
nosleep.prevent-bed-enter false true: In einer blockierten Nacht kommt man gar nicht ins Bett (setzt also auch keinen Spawnpunkt)
nosleep.release-on-quit true Blockade endet, wenn der Spieler offline geht
nosleep.broadcast true Die Welt erfährt, wenn jemand blockiert oder aufhebt

Admins können den Cooldown eines Spielers auf Zeit aufheben (Bypass) oder Spieler von /nosleep sperren - siehe Admin-Menü & Team-Grenzen. Blockaden, Cooldowns, Bypässe und Sperren überstehen einen Neustart.

✎ Edit on GitHub·docs/wiki/schlafquote.md ↗