Jeder Spieler in seiner Sprache
Mit general.language: auto (Standard) bekommt jeder Spieler die Sprache, die er in Minecraft eingestellt hat: Deutsch (auch Österreich und Schweiz) → Deutsch, Englisch → Englisch. Für alle anderen Sprachen gilt general.fallback-language (Standard Englisch). Mit general.language: de bzw. en bekommen alle dieselbe Sprache.
Texte ohne einzelnen Empfänger - Discord, E-Mails, Push-Nachrichten, die Serverliste - kommen in general.server-language (Standard en). Auf einem deutschen Server also general.server-language: de setzen.
Die Konsole ist immer Englisch.
Texte ändern
Alle Texte stehen in plugins/<Plugin>/lang/de.yml und en.yml im MiniMessage-Format:
- Text ändern, speichern,
/<plugin> reload- fertig. - Ein leerer Text (
"") schaltet die Nachricht ab. - Chatnachrichten sind bewusst kurz, Einzelheiten stehen im Hover (Maus über die Nachricht).
- Neue Texte aus Updates ergänzt das Plugin selbst, deine Änderungen bleiben.
Eigene Sprache
lang/en.yml kopieren, z.B. als lang/fr.yml, und übersetzen. Mit general.language: auto bekommen französische Spieler sie dann automatisch.
Umlaute kaputt („ä“ statt „ä“)? Stell die Kodierung im Editor auf UTF-8.