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Sprachen & Texte

Jeder Spieler in seiner Sprache

Mit general.language: auto (Standard) bekommt jeder Spieler die Sprache, die er in Minecraft eingestellt hat: Deutsch (auch Österreich und Schweiz) → Deutsch, Englisch → Englisch. Für alle anderen Sprachen gilt general.fallback-language (Standard Englisch). Mit general.language: de bzw. en bekommen alle dieselbe Sprache.

Texte ohne einzelnen Empfänger - Discord, E-Mails, Push-Nachrichten, die Serverliste - kommen in general.server-language (Standard en). Auf einem deutschen Server also general.server-language: de setzen.

Die Konsole ist immer Englisch.

Texte ändern

Alle Texte stehen in plugins/<Plugin>/lang/de.yml und en.yml im MiniMessage-Format:

  • Text ändern, speichern, /<plugin> reload - fertig.
  • Ein leerer Text ("") schaltet die Nachricht ab.
  • Chatnachrichten sind bewusst kurz, Einzelheiten stehen im Hover (Maus über die Nachricht).
  • Neue Texte aus Updates ergänzt das Plugin selbst, deine Änderungen bleiben.

Eigene Sprache

lang/en.yml kopieren, z.B. als lang/fr.yml, und übersetzen. Mit general.language: auto bekommen französische Spieler sie dann automatisch.

Umlaute kaputt („ä“ statt „ä“)? Stell die Kodierung im Editor auf UTF-8.

✎ Auf GitHub bearbeiten·wiki/sprachen.md ↗