Änderungen am Fabric-Mod MRtoolbar. Versionen: mod-mc<Minecraft>-v<Version>, siehe
docs/RELEASES.md. Das Plugin hat ein eigenes CHANGELOG und eigene
Versionen - welche Plugin-Versionen passen, steht in docs/COMPATIBILITY.md.
[1.0.0] - 2026-10-29
Behoben & geändert
- Stabile Version 1.0.0: Der Mod ist ausgereift und ändert sich gegenüber 0.2.2 nicht. Er passt zum Plugin 1.0.0 (und zu allen Plugin-Versionen mit Protokoll 2).
[0.2.2] - 2026-10-27
Behoben & geändert
- Rahmen in der Hotbar fehlte nach dem Einloggen: Kam der Toolbar-Status vom Server vor der Antwort auf die Anmeldung an, verwarf der Mod ihn. Jetzt behält er ihn. Das Plugin behebt den Fehler ab 0.4.0 auch für ältere Mods; das Protokoll bleibt gleich.
[0.2.1] - 2026-10-27
- MRtechnology Lizenz 1.0: Der Mod steht jetzt unter der einheitlichen Lizenz aller MRtechnology-Projekte (
LICENSE_MRtechnologyin der JAR,LicenseRef-MRtechnologyinfabric.mod.json). Ausdrücklich erlaubt: den Mod aus der offiziellen Quelle nutzen (mrtechnology.marcelr.at), Server-Betreiber dürfen dorthin verlinken. Sonst keine Änderungen, das Protokoll bleibt gleich.
[0.2.0] - 2026-10-23
- Taste „Inventar sortieren“ (Standard: Mausrad-Klick) in offenen Inventaren: Maus über dem eigenen Inventar
sortiert das Inventar, über einer Kiste, einem Fass, Trichter usw. den Behälter (nicht beim Tippen in
Suchfeldern, im Kreativmodus bleibt Mausrad-Klick „Item kopieren“). Sortiert wird auf dem Server, Ausnahmen in
/toolbar. Braucht ein Plugin mit Sortieren - auf älteren Servern macht die Taste nichts, alles andere funktioniert weiter. Kein Konflikt mit „Block auswählen“, weil die Taste im Spiel selbst nichts tut. - Steuerung aufgeräumt: feste Reihenfolge statt alphabetisch (Gürtel öffnen, Tools wechseln, nächstes / vorheriges Tool, Inventar sortieren, Hotbar-Design), klarere Namen. Eigene Belegungen bleiben erhalten.
[0.1.0] - 2026-10-21
Erste Vorabversion für Minecraft 26.3 (Fabric). Braucht auf dem Server das MRtoolbar-Plugin (Protokoll 2).
- Tasten frei belegbar unter Optionen → Steuerung → MRtoolbar: Gürtel öffnen (B), nächstes / vorheriges Tool, Alt halten + Mausrad, Hotbar-Design öffnen.
- Markierung der Tool-Slots direkt in der Hotbar (unter Auswahlrahmen und Items).
- Hotbar-Design mit Vorschau im eigenen Resourcepack: Stil (Rahmen, Ecken, Unterstrich, Hintergrund, Textur aus dem Resourcepack), Farbe, Deckkraft, Dicke, Abstand, Verhalten auf dem ausgewählten Slot. Gespeichert pro PC.
- Texturepacks können die Markierung über
assets/mrtoolbar/textures/gui/sprites/hud/tool_slot.pnggestalten. - „Konfigurieren“ in Mod Menu öffnet das Hotbar-Design (Mod Menu optional).