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Faire Schlafquote für Multiplayer-Server: Wer nicht mitschlafen kann oder will, bremst die Nacht nicht mehr aus, und mit /nosleep hält man die Nacht fest, wenn man sie für eine Farm braucht.
| Auf einen Blick | |
|---|---|
| Server | Paper 26.3 (oder ein Fork wie Purpur), Java 25 |
| Benötigt | nichts - LuckPerms ist empfohlen, MRadmin optional |
| Sprachen | Deutsch, Englisch (eigene Übersetzungen möglich) |
| Status | stabil (1.x) |
Was kann MRsleep?
- Schlafquote mit Ausnahmen: Bots, Cam-Accounts, Zuschauer und AFK-Spieler zählen nicht mit. Die Nacht wird übersprungen, sobald genug echte Spieler schlafen.
/nosleep: Ein Spieler blockiert das Schlafen für eine oder mehrere Nächte - perfekt für Mob-Farmen oder Bauprojekte bei Nacht.- Admin-Menü: Alle Spieler als Köpfe mit Live-Status. Sperren, Cooldown aufheben oder Blockaden lösen geht per Klick.
- Anzeige nach Wahl: Fortschritt als Bossbar, Actionbar oder Titel, dazu Chat-Hinweise wie „Alex hat sich schlafen gelegt (1/2)“.
- Alles einstellbar: Eine
config.yml, alle Texte in Sprachdateien, für jede Funktion eine eigene Permission. - Discord-Logs über einen Webhook und eine Update-Prüfung, die dich im Spiel informiert.
Schnellstart
- MRsleep herunterladen und die JAR in den Ordner
plugins/legen. - Den Server starten. Dabei entstehen
plugins/MRsleep/config.ymlund die Sprachdateien inplugins/MRsleep/lang/. - Fertig - die Standardquote ist 50 %. Wer etwas anpassen will: Config ändern und
/mrsleep reloadausführen.
Nutzt du LuckPerms mit
*-Rechten für Admins? Dann lies kurz den Hinweis zu Wildcards, sonst zählen deine Admins nicht zur Quote.
Update: Die alte JAR durch die neue ersetzen und den Server neu starten. Ändert sich der Aufbau der Config, passt MRsleep sie automatisch an: Deine Einstellungen bleiben, neue Optionen kommen mit Standardwerten dazu, und die alte Datei wird als config.v<N>.backup.yml gesichert.
Funktionen
Schlafquote mit Ausnahmen
Spieler, die nicht zählen, werden komplett aus der Rechnung genommen:
Quote 50 %, 6 Spieler online, 2 davon sind Bots mit
mrsleep.exempt→ es zählen 4 Spieler → 2 müssen schlafen.
Nicht mitgezählt werden:
- Spieler mit der Permission
mrsleep.exempt(z.B. Bots und Cam-Accounts) - Zuschauer (
sleep.ignore-spectators) - Spieler, die ein AFK-Plugin als „sleeping ignored“ markiert (
sleep.respect-sleeping-ignored) - Spieler im Admin-Modus von MRadmin und Spieler im Duell bei MRpvp - siehe Zusammenarbeit mit anderen Plugins
- Dummy-Spieler von MRchunks
Wer nicht zählt, bekommt beim Hinlegen einen Hinweis mit dem Grund. Wie in Vanilla wird die Nacht übersprungen, wenn die nötigen Spieler etwa 5 Sekunden im Bett liegen.
Verwaltet werden alle normalen Oberwelten. Nether und End sind ausgenommen, weitere Welten schließt du über sleep.disabled-worlds aus.
Warum steht die Gamerule playersSleepingPercentage auf 100?
Vanilla kann Spieler nicht wirklich aus der Rechnung nehmen - „ignorierte“ Spieler zählen dort weiter zur Gesamtzahl. MRsleep rechnet deshalb selbst: In verwalteten Welten steht die Gamerule auf 100, die eigentliche Quote steht in sleep.percentage. Das ist gewollt, bitte nicht ändern.
/nosleep - die Nacht festhalten
| Eingabe | Wirkung |
|---|---|
/nosleep |
Blockiert die laufende Nacht (tagsüber: die kommende). Ist schon eine eigene Blockade aktiv, wird sie aufgehoben. |
/nosleep 3 |
Blockiert die nächsten 3 Nächte (höchstens nosleep.max-nights). |
/nosleep off |
Hebt die eigene Blockade auf (auch aus oder cancel). |
/nosleep info |
Zeigt deinen Status: wer schläft, ob du zählst, wer blockiert, dein Cooldown. |
- Solange irgendein Spieler blockiert, wird die Nacht nicht übersprungen. Alle anderen sehen, wer blockiert.
- Cooldown (Standard
15m,nosleep.cooldown): Er startet erst, wenn die blockierte Nacht anbricht. Wer tagsüber blockiert und vor Nachtbeginn wieder aufhebt, bekommt keinen Cooldown. Auch OPs haben ihn - außer sie bekommenmrsleep.nosleep.nocooldown. - Geht der blockierende Spieler offline, endet seine Blockade (
nosleep.release-on-quit). - Admins können den Cooldown eines Spielers auf Zeit aufheben (Bypass) oder Spieler von
/nosleepsperren. - Blockaden, Cooldowns, Bypässe und Sperren überstehen einen Neustart.
Anzeige & Chat-Hinweise
- Fortschritt als Bossbar (Standard), Actionbar, Titel oder gar nicht (
sleep.display). Die Bossbar wird vom Chat im Bett nicht verdeckt. - Schlaf-Nachricht „Alex hat sich schlafen gelegt (1/2)“ an die Welt, den ganzen Server oder niemanden (
sleep.sleep-message). - Hinweise, wenn die Nacht blockiert ist, wenn sie übersprungen wurde („Guten Morgen!“), wenn eine Blockade abläuft und wenn ein Admin etwas ändert.
- Jeder Text steht in der Sprachdatei und lässt sich ändern oder mit
""abschalten.
Admin-Menü
/mrsleep gui öffnet eine Übersicht, die sich jede Sekunde aktualisiert:
- Welt: Uhrzeit, wie viele zählen, schlafen und gebraucht werden, wer blockiert. Ein Klick wechselt zur nächsten Welt.
- Spielerköpfe: Blockierer leuchten. Der Tooltip zeigt, ob jemand zählt (und warum nicht), schläft, blockiert, Cooldown oder eine Sperre hat.
- Filter: Alle, Schlafende, Blockierer, Ausgenommene, Gesperrte.
Ein Klick auf einen Kopf öffnet das Spieler-Menü: Bypass für 30m / 2h / 1d, Cooldown zurücksetzen, Sperren für 1h / 1d / dauerhaft, Blockade aufheben, zum Spieler teleportieren. Jede Aktion braucht ihre eigene Permission - fehlt sie, steht „Keine Berechtigung“ am Button. Die Zeiten und Sounds stellst du unter gui in der Config ein.
Befehle
| Befehl | Was er tut | Permission |
|---|---|---|
/nosleep [nächte|off] |
Schlafen blockieren oder eigene Blockade aufheben | mrsleep.nosleep |
/nosleep info |
Eigener Schlaf- und Blockade-Status | mrsleep.nosleep.info |
/mrsleep gui |
Admin-Menü öffnen | mrsleep.admin.gui |
/mrsleep status [welt] |
Kurzer Schlafstatus | mrsleep.admin.status |
/mrsleep debug |
Details pro Welt und Spieler - erste Anlaufstelle bei Problemen | mrsleep.admin.status |
/mrsleep clear [welt] |
Alle Blockaden einer Welt entfernen | mrsleep.admin.clear |
/mrsleep release <spieler> |
Blockade eines Spielers aufheben | mrsleep.admin.clear |
/mrsleep bypass <spieler> <dauer> |
Cooldown für eine Zeit aufheben (30m, 2h, 1d12h) |
mrsleep.admin.bypass |
/mrsleep bypass remove <spieler> · bypass list |
Bypass entfernen · alle anzeigen | mrsleep.admin.bypass |
/mrsleep resetcooldown <spieler> |
Cooldown sofort zurücksetzen | mrsleep.admin.bypass |
/mrsleep ban <spieler> [dauer|permanent] [grund] |
Von /nosleep ausschließen (ohne Dauer: dauerhaft) |
mrsleep.admin.ban |
/mrsleep unban <spieler> · bans |
Sperre aufheben · alle Sperren anzeigen | mrsleep.admin.ban |
/mrsleep discord [test] |
Discord-Status anzeigen, Testnachricht senden | mrsleep.admin.discord |
/mrsleep reload |
Config und Sprachdatei neu laden | mrsleep.admin.reload |
/mrsleep version |
Version und Update-Status | alle |
Alle Befehle haben Tab-Vervollständigung. Bypass, Sperren und Cooldown-Reset funktionieren auch bei Spielern, die gerade offline sind.
Permissions
| Permission | Standard | Wofür |
|---|---|---|
mrsleep.exempt |
niemand | Zählt nicht zur Schlafquote (Bots, Cam-Accounts) |
mrsleep.nosleep |
alle | /nosleep benutzen |
mrsleep.nosleep.info |
alle | /nosleep info benutzen |
mrsleep.nosleep.nocooldown |
niemand | /nosleep ohne Cooldown (auch OPs haben das nicht automatisch) |
mrsleep.admin |
OP | Alle folgenden Admin-Rechte |
mrsleep.admin.gui |
OP | Admin-Menü öffnen |
mrsleep.admin.status |
OP | status, debug |
mrsleep.admin.clear |
OP | clear, release (auch im Menü) |
mrsleep.admin.bypass |
OP | bypass, resetcooldown (auch im Menü) |
mrsleep.admin.ban |
OP | ban, unban, bans (auch im Menü) |
mrsleep.admin.teleport |
OP | Teleport-Button im Menü |
mrsleep.admin.reload |
OP | reload (auch im Menü) |
mrsleep.admin.update |
OP | Update-Hinweis beim Betreten des Servers |
mrsleep.admin.discord |
OP | /mrsleep discord |
Wildcards: Gruppen mit
*odermrsleep.*bekommen in LuckPerms auchmrsleep.exempt- und zählen dann nicht zur Quote. Setz für solche Gruppenmrsleep.exemptausdrücklich auffalse:/lp group admin permission set mrsleep.exempt false
Weitere LuckPerms-Beispiele
/lp user CamAccount permission set mrsleep.exempt true # Bot aus der Quote nehmen
/lp group mod permission set mrsleep.admin.gui true # Mods: Menü …
/lp group mod permission set mrsleep.admin.ban true # … und Sperren
/lp group mod permission set mrsleep.admin.clear true
/lp group vip permission set mrsleep.nosleep.nocooldown true # VIPs ohne Cooldown
/lp group default permission set mrsleep.nosleep false # Gäste ohne /nosleep
Konfiguration
Alles steht in plugins/MRsleep/config.yml, die wichtigsten Einstellungen ganz oben. Jede Option ist in der Datei kommentiert.
| Abschnitt | Die wichtigsten Einstellungen |
|---|---|
sleep |
percentage (Quote, Standard 50), minimum-sleepers, disabled-worlds, display (bossbar/actionbar/title/none), sleep-message, wer nicht zählt |
nosleep |
cooldown (15m), max-nights (3), prevent-bed-enter, release-on-quit, broadcast |
discord |
Webhook-URL, welche Ereignisse gesendet werden, Farben |
update-checker |
an/aus, Prüfintervall, Hinweis beim Betreten |
gui |
Aktualisierung, Schnellauswahl-Zeiten, Sounds |
- Zeitangaben:
d,h,m,skombinierbar (15m,1h30m,2d). Eine reine Zahl zählt als Minuten. - Änderungen übernehmen:
/mrsleep reload- ein Neustart ist nicht nötig. config-versionbitte nicht ändern - daran erkennt MRsleep, ob die Datei aktualisiert werden muss.- Umlaute kaputt („ä“ statt „ä“)? Stell die Kodierung im Editor auf UTF-8.
Sprache & Texte
- In der
config.ymlwählst du die Sprache:language: deoderlanguage: en. - Alle Texte (Chat, Anzeige, Menüs, Discord) stehen in
plugins/MRsleep/lang/<sprache>.ymlim MiniMessage-Format. Ein leerer Text ("") schaltet die Nachricht ab. - Eigene Sprache:
lang/en.ymlkopieren (z.B. alslang/fr.yml), übersetzen undlanguage: frsetzen. - Neue Texte aus Updates ergänzt MRsleep automatisch - deine Änderungen bleiben erhalten.
Discord-Webhook
- In Discord: Kanal bearbeiten → Integrationen → Webhooks → Neuer Webhook und die Webhook-URL kopieren.
- In der Config
discord.enabled: truesetzen und die URL beiwebhook-urleintragen. /mrsleep reload, dann mit/mrsleep discord testprüfen - der Befehl sagt dir, ob die Nachricht ankam oder warum nicht.
Unter discord.events legst du pro Ereignis fest, ob es gesendet wird und in welcher Farbe (z.B. nosleep-activated, night-skipped, admin-ban). Die Texte stehen in der Sprachdatei unter discord. @everyone löst nie einen Ping aus.
Update-Prüfung
MRsleep prüft beim Start und danach alle paar Stunden (update-checker.interval-hours), ob es eine neue Version gibt:
- in der Konsole mit Download-Link,
- im Spiel für Spieler mit
mrsleep.admin.updateals anklickbarer Hinweis beim Betreten, - jederzeit mit
/mrsleep version.
Angeboten werden nur Versionen für deine Minecraft-Version. Wer eine Vorabversion nutzt, bekommt auch neuere Vorabversionen angezeigt.
Zusammenarbeit mit anderen Plugins
MRsleep läuft allein. Zusammen mit anderen MRtechnology-Plugins kann es mehr - die Plugins sprechen dafür über MRadmin miteinander:
| Funktion | Braucht |
|---|---|
| MRsleep im Dashboard und Spieler-Menü von MRadmin, Seite Schlaf in der Weboberfläche | MRadmin |
Spieler im Admin-Modus zählen nicht zur Quote (sleep.ignore-admin-mode) |
MRadmin |
Spieler im Duell zählen nicht, die Arena-Welt wird nie verwaltet (sleep.ignore-pvp) |
MRadmin + MRpvp |
| Dummy-Spieler von MRchunks zählen nie | nichts (erkennt MRsleep selbst) |
Häufige Fragen
Ich liege im Bett, aber die Nacht wird nicht übersprungen.
Führ /mrsleep debug aus oder öffne das Admin-Menü: Dort steht für jeden Spieler, ob er zählt (und warum nicht), ob er schläft und ob jemand blockiert. Häufigste Ursache: Über * hat ein Spieler auch mrsleep.exempt - siehe Wildcards.
Die Gamerule playersSleepingPercentage steht auf 100.
Das ist gewollt, die Quote kommt aus sleep.percentage.
Was zählt als „eine Nacht“?
Wer tagsüber /nosleep nutzt, blockiert die kommende Nacht, wer es nachts nutzt, die laufende. Blockaden gelten pro Welt.
Ich habe einen Fehler gefunden oder einen Wunsch.
Gern über das Formular auf der Website - am besten mit der Ausgabe von /mrsleep version und /mrsleep debug.
Lizenz
MRsleep steht unter der MRtechnology Lizenz (source-available, nicht Open Source). Kurz gesagt:
| ✅ Erlaubt | ❌ Nicht erlaubt |
|---|---|
| Nutzen - privat und gewerblich, auch auf Servern mit Spenden, Rängen oder Shops | Weiterveröffentlichen (auch verändert), z.B. auf Modrinth, Spigot, in Modpacks |
| Verändern und neu kompilieren | Verkaufen oder gegen Geld anbieten |
| An dein Team oder deinen Hoster weitergeben | Als eigenes Werk ausgeben, Lizenzhinweis entfernen |
| Verbesserungen per Pull Request einreichen |
Die Nutzung erfolgt auf eigenes Risiko - leg vor Updates eine Sicherung an. Maßgeblich ist der vollständige Text in LICENSE.
Für Entwickler
Selbst bauen mit Java 25: gradlew build → build/libs/MRsleep-mc<minecraft>-v<version>.jar. Versionen heißen mc<minecraft>-v<version> (z.B. mc26.3-v1.1.5). Aufbau des Codes: docs/DOKUMENTATION.md, Branches und Releases: docs/RELEASES.md.
Source: mrsleep/README.md ↗